烘焙对称接缝 烘焙对称接缝怎么处理

1. UV重叠与象限管理

对称模型可将相同结构的UV完全重叠堆叠以提高利用率,但需将主UV(第一象限)调整为不受高模细节影响的区域。烘焙时若出现黑边,需将镜像部分的UV移至其他象限,避免第一象限的父级UV影响子级效果。

2. 软硬边与光滑组修正

  • 镜像焊接后的模型需确保断面光滑组与烘焙时半模的光滑组一致,否则会出现黑边。可通过修改光滑组使两半不同,或直接烘焙完整模型后调整UV象限。
  • 硬边必须断开UV,软边可根据结构灵活处理(如圆柱侧面切割处需软边)。
  • 3. 工具辅助修复

  • 使用Substance Painter时,通过Cage(平均法线处理)可减少UV接缝,但需注意凹凸结构的扭曲问题。
  • 在SP中可结合生成器修复接缝,如剪切翻转法线贴图层混合,或手动统一接缝处法线方向。
  • 4. UV排布规范

    对称UV需尽量打直对齐,确保像素密度匹配,避免接缝处因像素错位产生视觉断裂。

    若问题仍存在,建议检查烘焙工具的参数设置(如包裹值、抗锯齿级别),或尝试分阶段烘焙后合成贴图。

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